
Aventura: Juegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. También suelen ser incluidos en esta sección los videojuegos conocidos como Hit n Run, mencionados más abajo.
Si bien es cierto que en el pasado el género aventura comprendía una gama de subgéneros y estilos más amplia aún si cabe que la que con el paso del tiempo y hasta la actualidad se ha ido consolidando, en la que se podían incluir juegos de lo más variados, muchos de los cuales hoy día consideraríamos pertenecientes a otros estilos como plataformas, rompecabezas e incluso acción, sirviendo en cierto modo como género abanico, para una época en la que apenas si se habían empezado a desarrollar ciertas fórmulas, sin que estas estuvieran aún lo suficientemente desarrolladas como para reclamar nuevos géneros a los que pertenecer por derecho.
Algunos ejemplos de cada uno de estos subgéneros podrían ser:

Aventuras de acción: Metal Gear o Soul Reaver.
Aventuras gráficas: Maniac Mansion, Broken Sword o Monkey Island.
Videoaventuras: La Abadía del Crimen, Little Big Adventure (LBA), Alone in the Dark, Resident Evil o Silent Hill (los tres últimos, también serían del subgenero survival horrors).
Aventuras conversacionales: Chichen Itzá, La Aventura Espacial, Zork.
Deportivo: Se basan en deportes, reales o ficticios, y pueden subdividir en simuladores y en "arcade" (menos realistas que los primeros).
Ejemplos: FIFA, Pro Evolution Soccer, PC Fútbol, NBA Live o Tony Hawks Pro Skating.
De disparo, o shooter: En estos juegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes sub-géneros como la acción en primera persona o "FPS", los matamarcianos o los juegos de pistola. Algunos ejemplos son:
FPS: Doom, Quake o Counter StrikeMatamarcianos Galaxian, 1942, R-Type o ThunderforceDe pistola: House of the Dead, Virtua Cop o Time Crisis
Estrategia: Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Según su temática los hay de gestión (ya sea esta económica o social) y bélicos, mientras que por su mecánica pueden ser en tiempo real, también llamados "RTS" (Real Time Strategy), o por turnos. Algunos ejemplos son:
Dune 2, Starcraft, Age of Empires, Civilization, Advance Wars, Sim City o Command & Conquer.
Lucha: Juegos basados en el combate. Se dividen en juegos de 1 contra 1 o "versus" y juegos de avanzar y pegar o "beat'em up". Algunos ejemplos son:
1 contra 1: Street Fighter, Fatal Fury, Mortal Kombat, Dead or alive o Tekken.Beat'em up: Golden Axe, Final Fight, o Streets of Rage.
Carreras o Velocidad: Son juegos en los que se pilotan diferentes vehículos, ya sean reales o ficticios, para ganar en diferentes carreras. Dentro de este apartado se pueden distinguir dos variantes, arcades como y simuladores como .
Arcades: Mario Kart o Crash Team RacingSimuladores: Gran Turismo... etc
No hay comentarios:
Publicar un comentario